Featured Slider

Replays SM OverUsed - Psychic Therian

Bentornati, oggi ho voluto caricare 4 fra i replay più significativi del team postato in precedenza, per andare ad analizzare alcune delle meccaniche di gioco, ma più semplicemente perchè si tratta delle partite che mi hanno divertito maggiormente. Vediamo la prima:

DeviGames (test) VS hunglow


VIDEO


Nei primissimi frame di gioco si vede subito quanto è utile la build da lead di Greninja; piazza Spikes, fa consumare una mossa Z, danni e Taunt al povero Gyarados. La chiave è proprio che generalmente l'avversario non se l'aspetta! In questa partita poi, a differenza di quanto ho consigliato, alla prima occasione buona ho mandato Hawlucha (sempre previo Psychic Terrain) invece di lasciarlo per il finale, ma solo ed esclusivamente perchè il team del nemico ne sembrava particolarmente debole. Dopo qualche scambio, grazie al sacrificio di Greninja rimasto ad 1 HP sulle Stealth Rock, riesco a far entrare Tapu Lele con Venosaur e dato che l'avversario era parecchio in difficoltà, ho optato per Moonblast. Ringrazio la buona sorte per il miss di Magma Storm e Sleep Powder, e via con il prossimo video!

DeviGames (test) VS FDGTSPNNR


VIDEO


All'inizio cerco sempre di prestare attenzione al team nemico per decidere se utilizzare le Spikes o le Toxic Spikes, in questo caso nessun tipo veleno in vista, molti Steel e Volante, ma Tapu Koko e Swampert si avvelenano perciò SI. Come sempre quando puoi mandare un Pokemon in sicurezza opto per Tapu Lele, in questo caso speravo di prevedere l'ingresso di Ferrothorn sulla sua eventuale mossa Psico scambiandolo subito con Magnezone, ma ahimè non è andata! Il doppio protect di fila e la Baccarosmel di quella specie di guscio spinoso mi hanno spiazzato, in seguito fortunatamente niente burn per due Scald consecutivi su Mega-Gyarados! Peccato per il finale, ma è stata comunque una sfida emozionante.

DeviGames (test) VS Renziprana

VIDEO

Il team dell'avversario mi ha incuriosito fin dall'inizio, molti Pokemon quali Machamp e Cryogonal non si vedono spesso in OU, questo ha giocato a mio sfavore specialmente con l'ultimo dei due (Light Screen? Defog? Non capivo bene cosa volesse fare), ma in qualche modo sono riuscito ad arrangiarmi. Per mia fortuna Landorus-T tanka molto bene il lottatore con 4 braccia e anche Gyarados dispone di Taunt. Lo Z move Dragonite si è rivelato subito essere un grande problema, prevedendo che avesse anche Extreme Speed nel suo moveset ho constatato che l'unico modo per fermarlo sarebbe stato con lo Psychic Terrain e qualcuno in grado di superarlo in velocità, l'ingenuità del povero Renziprana ha fatto il resto. Bellissimi scambi durante gli ultimi turni; non credevo che l'High Jump Kick di Hawlucha oneshottasse Stakataka e la sopravvivenza miracolosa con 2% di Tapu Lele!

DeviGames (test) VS ok123

VIDEO

Come cominciano le partite ormai lo sapete! Su Tapu Lele mi sarei aspettato Weavile invece di Ferrothorn vista la presenza della calamita, ma fortunatamente lo U-turn di Landorus mi ha permesso di sapere che il tipo Steel sarebbe rimasto in campo, facile preda di Magnezone. Da notare come ho utilizzato bene il fattore della mega trasformazione di Gyarados contro Keldeo: sapendo che come Acqua/Volante è resistente ad entrambe le stab del nemico ho aspettato l'ultimo momento prima di farlo evolvere. C'è da dire che non avevo idea di cosa facesse Noivern, ma ad ogni modo non è durato molto! Ah, e poi mi ha fatto sorridere il critico con burn di Scald, ma ormai la sfida era già conclusa. GG

Spero che il post di oggi vi sia piaciuto, se per caso avete dei dubbi o perplessità lasciate un commento e sarò felice di rispondervi. Ciao a tutti, alla prossima!

Pokémon #786 - Tapu Lele


Eccomi di nuovo su Blogger, in questo post voglio parlarvi di un Pokemon che mi piace particolarmente, di cui ho già detto qualcosa la scorsa volta, ma soltanto nell'ambito del battling, questo Pokemon è Tapu Lele. Il nome deriva dalla combinazione della parola hawaiana "tapu", che significa "sacro" o "proibito" e "pulelehua" ovvero "farfalla". Anche se sembra solamente un bizzarro pupazzo rosa, Tapu Lele è la divinità guardiana dell'isola di Akala nella regione di Alola. Possiede la particolare capacità di diffondere intorno a lui una strana polvere luccicante dalle proprietà curative, che secondo un'antica leggenda locale sono servite alla divinità per porre fine ad una guerra fra le isole. Tuttavia, come si evince dalle descrizioni del Rotom-Dex nei giochi di SM/USUM, il Pokemon è di attitudine crudele, ma in maniera ingenua, caratteristica che è stata riprodotta fedelmente anche nell'anime.

Nel gioco questo mostriciattolo Psico/Folletto presidia le Rovine della Vita, ed è possibile catturarlo una volta sola dopo essere diventato campione. Lo si incontra al livello 60 e purtroppo possiede il catch rate più basso (3/255). Il mio consiglio è di sfruttare appieno l'unica possibilità di ottenerlo cercando di trovarlo con la natura in assoluto più utile, ovvero Timida e, se avete molto tempo da perdere, con l'Introforza di tipo Fuoco. L'ideale sarebbe di pazientare fino a quando non lo si trova shiny per ottenere un Pokemon dalla rarità ineguagliabile, tuttavia la probabilità dello 0.0244% è scoraggiante e può essere portata al massimo dello 0.0732% grazie allo strumento Shiny Charm. Al contrario, per quanto riguarda la natura Timida le probabilità sono molto più favorevoli, precisamente del 50% se si dispone di un Pokemon con l'abilità Sincronismo di natura Timida al primo posto della squadra, mentre invece per l'Hidden Power Fire il calcolo è più complesso: Bisogna considerare che Tapu Lele si trova sempre con almeno 3 caratteristiche su 6 con il massimo (31) degli IV e questo influisce sulla tipologia dell'Introforza in maniera non indifferente, diminuendo drasticamente le possibilità di trovarla Fuoco. Se siete curiosi riguardo ai calcoli e ragionamenti che ci stanno dietro vi lascio il link di questa interessante discussione scovata su Reddit, la percentuale risultante per trovare Tapu Lele con HP Fire è circa del 1.25%, quindi sarà necessario soft resettare il gioco innumerevoli volte prima di ottenerlo come desiderato!

Link:

Prima di finire voglio aggiungere un'informazione riguardante il TCG (trading card game), del quale premetto che non so nulla, ma ultimamente mi sta appassionando sempre di più. La carta di Tapu Lele GX oltre ad essere veramente rara, è onnipresente in moltissimi deck competitivi date le sue caratteristiche uniche. Per questo motivo il suo prezzo è piuttosto elevato e si aggira intorno ai 40€! Da buon collezionista che sono devo assolutamente averla! Ho intenzione di comprarmi a breve un booster box dell'edizione Guardians Rising con la speranza di trovarlo. Perchè ho soldi da buttare? La risposta è si.

Bene, con questo ho concluso il post! Suggerisco come al solito di utilizzare Smogon.com per le build, suggerimenti, informazioni e come validissima alternativa Serebii.net. Qualora non aveste dimestichezza con l'inglese chiedete pure a me che proprio in questo periodo sto preparando l'esame Ielts con la speranza di non fare troppo schif... cioè, volevo dire, con la speranza di arrivare al C1. Purtroppo il Writing per me è un gran problema, ma va be' non importa a nessuno. Ciao a tutti e alla prossima!


Team competitivo OU - proviamo a giocare Sun&Moon!



Ciao amici, in questi giorni mi sono immerso nel mondo del battling competitivo in OverUsed con il metagame di Sun&Moon, dopo molti anni di distacco. Se vi state chiedendo, non hai niente da fare? La risposta è si. Ho cominciato ad interessarmi a questo aspetto del gioco Pokemon ai tempi dell'uscita di Diamante e Perla, quando ancora si usavano Flygon, Snorlax, Machamp, Bronzong ... Questi e molti altri Pokemon che erano indispensabili per i team competitivi di allora sono stati surclassati con l'arrivo di nuovi Pokemon e nuove strategie. Ho giocato anche alla quinta serie B/W della quale mi ricordo l'abilità MAGIC BOUNCE, che personalmente considero fighissima, poi Latios non era più Uber, Gastrodon invece in OU??? Hanno cominciato ad usarlo tutti? Ah, si perchè c'erano i team con il clima grazie a Ninetales e soprattutto a Politoed. Ci sarebbe molto altro di cui parlare, ma va be' non ci interessa per il momento, oggi si gioca ad Alola, tornatevene pure nel NeverUsed stronzi! Per cominciare a sondare come funziona il meta adesso mi sono buildato un team più o meno a caso e ho fatto un gran numero di partite sul simulatore. Ho salvato il replay delle più divertenti. Bene iniziamo!

IL TEAM - Psychic Therian
Max Ladder OU: 1665

DESCRIZIONE GENERALE

Ammetto di non aver speso più di mezzora per mettere insieme questi mons, ho utilizzato ovviamente Smogon.com per la maggior parte delle build e qui ho anche trovato moltissimi consigli utili per capire come funziona il tier OverUsed della settima edizione. Vediamo, innanzitutto voglio fare un team con Tapu Lele, uno dei miei Pokemon preferiti e che personalmente ritengo fortissimo, ma anche molto difficile da saper utilizzare al 100%, sfruttando appieno le potenzialità dell'abilità Psychic Surge. Voglio che sia lui a provocare più danni di tutti, e perchè no rendiamolo pericoloso anche per i tank dandogli i Choice Specs. la sua build sarà pressapoco così:




TAPU LELE @ Choice Specs
Ability: Psychic Surge
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
-Psychic
-Psyshock
-Moonblast
-Hidden Power [Fire]

Gli unici che possono reggere bene i suoi attacchi sono gli Steel-type alias Ferrothorn, Heatran, Celesteela e simili. Un ottimo partner offensivo non può che essere il sempreverde Magnezone i cui meccanismi sono rimasti praticamente invariati da quando lo utilizzavo nelle versioni precedenti: Introforza [Fuoco], Magnet Pull e good game! Inoltre Tapu Lele soffre dai Pokemon più veloci del suo massimo di 317, specialmente da quelli che infliggono danno fisico sulla sua misera difesa 75 di base. Quindi devo aggiungere un po' di velocità al team. Per mia fortuna la sua abilità blocca le priority e in più conferisce un 50% di danno maggiorato alle mosse Psico. Vorrei fare in modo che la squadra giri intorno a questa abilità, quindi ho optato per inserire Pokemon che soffrono le mosse prioritarie e che sono contenti della presenza di uno special sweeper con questo coverage di mosse. Ho tralasciato l'aggiunta di altri Psychic users poichè non è una tipologia molto utile per gli attacchi offensivi, diciamo che uno basta e avanza. La natura a mio avviso Timid > Modest, perchè permette di outspeddare Landorus-T max Spe, pareggia con i 95 di base di Kyurem-B, e poi altri quali Excadrill, Terrakion, natura neutra, Garchomp-Mega, Tapu Fini.




MAGNEZONE @ Steelium Z
Ability: Magnet Pull
EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
-Thunderbolt
-Flash Cannon
-Substitute
-Hidden Power [Fire]

Ecco il tizio citato in precedenza, ho voluto provare una build un po' diversa dal solito scarfer e devo dire per quanto l'ho provato funziona da dio. Molte volte capita che da solo shotti prima lo sfortunato tipo Steel sul quale è entrato per poi spammare al sicuro grazie al sostituto la mossa Corkscrew Crash con uno SpA di 394, questa fa 100% ai Landorus-T non difensivi, che vengono attratti da Magnezone come miele per i Beedrill. Heatran rimane un problema e anche Magearna, il che mi suggerisce l'ingresso di una stab di Earthquake e aggiungiamoci pure l'immunità a Terra per salvaguardare la debolezza 4x di Zone e otteniamo proprio il sovrautilizzato Landorus-T, valido contro Excadrill, un altro dei tipi acciaio che sfuggono alla calamita.




LANDORUS-THERIAN @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 252 HP / 232 Def / 24 Spe
Impish Nature
-U-turn
-Earthquake
-Stealth rock
-Hidden Power [Ice]

Intimidate, Stealth rock facili, statistiche da invidia, tipo Terra/Volante che sono un'accoppiata davvero valida ed abbiamo colui che eliminerà definitivamente il 70% degli sweeper fisici avversari. Aggiungiamo che grazie a U-turn possiamo far entrare Tapu Lele in situazioni favorevoli e senza troppi rischi. Non abbiamo ancora completamente coperto Fuoco, ora si aggiungono Acqua e Ghiaccio, e non dimentichiamoci del tipo Spettro, al quale proprio Tapu Lele è debole. Inoltre non siamo ancora veloci come vorrei! Ma ehi, siamo solo a metà. Questo genio di terra ha la fortuna di avere tantissimi matchup favorevoli, che non possono assolutamente nulla contro di lui, come se non bastasse alcuni dei suoi counter se la giocano male contro Magnezone. C'è un MA, che Landorus teme gli special attackers molto invasivi come Zapdos, Latios, Hoopa-U e questi ammetto rimarranno un problema fino alla fine poichè nessuno del team è veramente in grado di reggere attacchi speciali.




GYARADOS-MEGA @ Gyaradosite
Ability: Intimidate
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
-Waterfall
-Crunch
-Dragon Dance
-Taunt

Non poteva mancare una creatura MEGA! Gyarados-M, utilissimo come wallbreaker e inoltre abbastanza tank da supportare contro le mosse Spettro, Acqua e Fuoco. Da non dimenticare l'abilità Prepotenza del suo predecessore Flying type con il quale possiamo fare un giochino interessante switchando fra Landorus e lui prima della trasformazione. La sua debolezza a Elettro è ampiamente coperta, così come Lotta e Folleto. Siamo entrati in possesso di un altro ottimo sweeper questa volta fisico, il quale non dovrà nemmeno penare per la sua mancanza di priority grazie a Psychic Surge. La mossa Taunt è molto performante, la maggior parte delle volte l'avversario non se l'aspetta, in questo modo manderanno su Gyarados un numero spropositato di Skarmory, Toxapex (attenzione al 30% di burn da Scald) e altri wall sui quali potremo facilmente boostare DDance. Bisogna avere un attimo di riguardo per le Stealth rock poichè Gyarados è l'unico che ne subisce molti danni prima dell'evoluzione e il team manca di Defog/Rapid Spin.




HAWLUCHA @ Psychic Seed
Ability: Unburden
EVs: 96 HP / 252 Atk / 36 SpD / 124 Spe
Adamant Nature
-High Jump Kick
-Acrobatics
-Swords Dance
-Roost

Vogliamo qualcuno con più di 600 Speed? Voilà, un ottimo killer da lategame e wallbreaker al punto giusto. Fornisce al team due ottime stab Lotta + Volante. Hawlucha sfrutta appieno lo Psychic Terrain, grazie al quale diventa davvero pericoloso; Attenzione però, che qualora malauguratamente il Tapu dovesse morire e lo Psychic Terrain termini prima dell'ingresso dell'uccello messicano, questo perde tantissimo potenziale offensivo, e non dimentichiamoci che i terreni avversari terminano i propri, come funziona per il clima. Hawlucha tuttavia non sinergizza bene con la squadra: un'altra immunità a Terra, può forzare i Chansey su Skarmory e a quel punto interviene Magnezone, le sue debolezze sono parate, ma null'altro. Questo Pokemon è davvero indispensabile quando all'avversario sono rimaste poche risorse, quindi raccomando di utilizzarlo il più tardi possibile, salvo casi particolari, ancora meglio se il suo campo è ricoperto di hazards! E qui fa il suo ingresso l'ultimo membro.




GRENINJA @ Focus Sash
Ability: Protean
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
-Ice Beam
-Taunt
-Spikes
-Toxic Spikes

Non ho mai amato i suicide leads, ma questo delle volte funziona. Spammare Spikes e Taunt permette al Pokemon che entrerà in campo dopo Greninja di essere due volte più pericoloso di prima e in un team sul quale non è facile sostare con Defog, avendo il rischio di trovarsi di fronte un Mega-Gyarados boostato, o di prendersi una stab da Tapu Lele Choice Specs, questa rana fa il suo lavoro. Veloce, Ice Beam per gli avversari fastidiosi e la Focus Sash da usare all'inizio o come ancora di salvezza nel midgame. Se giocato con le dovute accuratezze Greninja sarà il tassello mancante del team. E' importante prendere dimestichezza con l'abilità Protean sfruttando il fattore sorpresa, bisogna cercare di ottenere il massimo rendimento, per esempio utilizzando Spikes se prevedete una mossa Elettro. Dopo qualche partita ho constatato che gli avversari si aspettano sempre la versione Battle Bond di Greninja anche quando lo utilizzo come lead! Cerco sempre di giocare questa carta a mio favore fingendo di avere una priority con gli shuriken d'acqua per esempio, o le stab-Z Dark e Water.

CONCLUSIONE

Che ne pensate? So che non è un team perfetto, ma l'idea di base mi piace. Per questo avrei bisogno di tutto l'aiuto possibile per migliorarlo. Si accettano consigli e per chi volesse provare la mia creazione aggiungo l'importable qua sotto.

Spoiler: Importable